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第36話で、コズミックステイツにチェンジしたフォーゼはカプリコーン・ゾディアーツを圧倒し、最後はライダー超銀河フィニッシュでとどめを刺しました。

カプリコーン・ゾディアーツは爆裂し、変身が解除し、ゴッドこと、五藤(川村亮介)と、カプリコーン・スイッチが大気圏外に放り出されます。

そこへ、すかさず、ヴァルゴ・ゾディアーツが飛んできて、五藤の身体と、カプリコーン・スイッチを回収し、我望理事長のもとは空間移動で戻ります。

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弦太朗は、スイッチ回収に飛んできた、ヴァルゴ・ゾディアーツを、あれ?みたいな感じで見送っています。

ヴァルゴ・ゾディアーツは、弦太朗に背を向けて、スイッチをやすやすと回収していきます。

管理人は叫びたい。

なぜ後ろ向きのヴァルゴ・ゾディアーツを討たなかったのか?

あのとき、スイッチ回収という動作のため、弦太朗に背を向けて飛んでいく、ヴァルゴには隙がありました

もう一度、ライダー超銀河フィニッシュを放てば、確実に、ヴァルゴ・ゾディアーツを仕留められたんじゃないでしょうか。

弦太朗には、まったく、そんな気(ヴァルゴを討つ)はないみたいで、ただ、ヴァルゴ・ゾディアーツの回収動作を見送ってしまうだけです。

甘いぞ、弦太朗!

まさか、ヴァルゴとも、ダチになるなんて、言うんじゃないだろうね。

生か死か、たえず、その挟間にいる、カムイ(白土三平先生の劇画)なら、確実に、その隙をついて仕留めているでしょう。

弦太朗、次回、もし同じチャンスがあったら、今度こそ、ヴァルゴ・ゾディアーツを仕留めるんだ。

ヴァルゴは油断している。

そもそもライダー超銀河フィニッシュは、大気圏外で撃つ技であり、撃破したゾディアーツのスイッチャーが真空の宇宙空間に掘り出されてしまう危険な技です。ほうっておけば、スイッチャーは真空の中で死んでしまいます。

この技を撃つなら、撃破した後のスイッチャーの救出も、コズミックステイツの義務のはずです。



コズミックステイツがスイッチャーの救出をするということがハッキリしていれば、バリズンソードで、ヴァルゴを討っても問題ないはずです。

ヴァルゴを討つチャンスは、この大気圏外での勝負にあると思います。


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コアスイッチですが、バンダイから発売される「DXアストロスイッチラック」にオマケで付く、「謎のスイッチ」のことのようです。

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仮面ライダーフォーゼ第1話で、『歌星賢吾』の父が手にしていた「謎のスイッチ」がコアスイッチであり、「DXアストロスイッチラック」購入特典として付属しているそうです。



■ 商品名 :「DXアストロスイッチラック」 
■ 価格 :12,600円(税込・送料別)
■ セット内容 :DXアストロスイッチラック本体、購入特典「謎のスイッチ」
■ 予約期間 :2012年4月2日(月)13時~2012年5月31日(木)15時
■ 商品お届け :2012年7月下旬予定




コアスイッチは形状はアストロスイッチとゾディアーツスイッチの両方の特徴があるように見えます。アストロスイッチと違って、フォーゼドライバーに挿すための、下部の電極がありません。

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フォーゼ第35話、36話で、幹部スイッチであるホロスコープス・スイッチと波動がシンクロしていましたので、ゾディアーツ側のスイッチのようです。

しかし、アストロスイッチラックのオマケで付くスイッチですから、アストロスイッチの一種なんでしょうか。

コアスイッチについて、追加情報が入りましたら、また記事化したいと思います。


(仮面ライダーフォーゼについての情報です)

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インターネット上のキーワード検索頻度で見た場合、仮面ライダーフォーゼを、客観的に、仮面ライダーオーズの同時期と比較したのが以下の2つのグラフです。

検索数が伸びあがる日は、放送がある日曜日です。

株価のテクニカル分析で見るような、正確なチャート・トレンドは読み取れませんが、仮面ライダーファーゼは下降トレンド、オーズは同時期に上昇トレンドにあった、と言えそうです。

フォーゼ

 2012-04-19      2012-04-30      2012-05-11      2012-05-18



オーズ
 
  2011-04-26        2011-05-07      2011-05-18       2011-05-25


このグラフのソースは、「hatena」さんのキーワード頻度サービスから引用しています。根気があれば、仮面ライダーWの同時期との比較もできるでしょうが、そこまで作業する気力がありませんでした。

①視聴率、②インターネット上の検索頻度、そして③録画率、でその作品のチカラを見れると思いますが、③に関しては、まだデータを入手できていませんので論じることができません。ただ、③の録画率について、フォーゼとオーズとの間で大差があるとは思えません。③で差が無いとすると、①と②を基準に、フォーゼとオーズを比較することが可能です。

①の視聴率については、すでに何回も記事化しています。





フォーゼの展開も早くなり、コアスイッチなる謎ときも加わり、管理人としては、フォーゼは、なかなか面白いと感じますが、①及び②のデータでみると、フォーゼは、人気としてはもりあがっていない、と解釈できそうです。


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第36話で、JKこと神宮海蔵が歌を捨て、友情を選びましたね。

そして、ごく身近にコアスイッチの存在を感じた我望理事長。かつて、コアスイッチは歌星緑郎博士が一度使用した後、行方不明になっていた、という我望の発言がありました。

♥ ゴーバスターズ第14話予告はこちら

コアスイッチも、ホロスコープスのスイッチの一種のようですので、すると、歌星パパも、何かのホロスコープスに一度なったんでしょうか。

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それと、レオ・ゾディアーツにまったくかなわない流星のメテオストームですが、かなわなくても、レオ・ゾディアーツに挑み続ける流星、男じゃないですか。

そして、レオ・ゾディアーツの右足首の一点に絞って、攻撃を集中させ、レオ・ゾディアーツをぐらつかせましたね。

それにしても、必殺技である、メテオストームバニッシャーを連発していますが、このベーゴマ、だんだんと、レオ・ゾディアーツに効き始めているような感があります。

流星が習熟してきたんでしょうか。





タチバナさんのアドバイスは、レオ・ゾディアーツを見たら逃げろでした。

タチバナさん、言っときますが、仮面ライダーは逃げちゃダメです。

逃げるも策の一つだ、という反論がありましたが、万に一つも勝機がないのなら別ですが、仮面ライダーが敵前逃亡するなど、仮面ライダーの風上にも置けない、万死に値する (ばんしにあたいする)愚行だと思います。

以下は、公式HPでの予告に、補足情報、追加情報を管理人が加筆したものです。誤報も多くあり得ますので、実際の放送と異なっていても、ご勘弁ください。

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【次回予告】

第37話「星・徒・選・抜」 2012年5月27日放送予定
 
天ノ川学園高校では毎年、宇宙飛行士選抜の模擬試験が行われている。

合格者は特別奨学生になれるとあって、ユウキは「今年こそは」とやる機満々だ。

だが、強力なライバルが登場。

アメリカから転校してきた、勉強もスポーツも完璧な美少女・エリーヌ須田(滝沢カレンさん)だ。

「宇宙イクゾーッ」とJAXEのロケット前でファイティングポーズをするエリーヌに、共感する弦太朗。

そんな弦太朗とは心通わせるエリーヌだったが、ユウキとは激しく衝突する。

「こんなふざけた子に宇宙を目指す資格無い!」

「なんでえっ!?」

そして宇宙選抜試験が始まった。

弦太朗、賢吾、ユウキ、さらには友子ら21名が予選を突破する。

生徒会長の杉浦やエリーヌらとともに一次試験「閉鎖環境・耐久テスト」に挑戦することになった。

弦太朗らと同じグループで試験を受けるエリーヌだが、なぜかユウキを敵視し続ける。

「軽い気持ちで参加してる人を見ると、宇宙なめないでって思う」というエリーヌに、負けじとユウキも言い返す。

そんななか、厳しい耐久テストに賢吾が体調不良を訴える。

弦太朗らはあわてて賢吾を介抱するのだが、その目の前に幹部アクエリアス・ゾディアーツが現れる。

弦太朗がフォーゼに変身するよりも早く、賢吾に攻撃を仕掛けるアクエリアス・ゾディアーツ。

アクエリアス・ゾディアーツは、青くてセクシーなスタイルだが、治癒能力を持ち、ダメージを負っても水瓶の中の「水」ですぐに治してしまうことができる、強敵だった。

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♥  蒸れない靴なら、やはりローファーがいいですね!

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仮面ライダーとバットマン、似て非なるもの、です。

何が違うかと言えば、仮面ライダーは2輪オートバイバットマンは4輪モービル、が相棒という点です。




バットマンは独自の世界観で、新作が継続して製作されています。そのメカニカルなデザイン性に、ファンは魅了されます。

正義と悪の戦い、ヒーローは一人、悪の方は組織的な悪であること、仮面ライダーとバットマンの共通点もあります。

もし、仮面ライダーがマンネリ化して、アイデアが枯渇してきたとしたら、①休止して充電期間を設けるのも一つですが、②もっと、メカニカルな面で工夫をして、SF作品としての完成度を高めてもらいたいと思います。

バットマンを見てから、フォーゼを見ると、どうも、細部がおもちゃに感じてしまいます




 

仮面ライダーは2輪オートバイという固定観念も捨てて、メカニックファンが気絶するほど、デザイン性の高い強化4輪モービルを乗りまわす、新ライダーがあってもいいんじゃないかと思います。

おっと、それは、ライダーじゃなくて、仮面ドライバー、となりますね。

仮面ライダーフォーゼの後は、新企画、仮面ドライバー○○○○、がスタート、というのも、新鮮でいいかと思いますが、東映さん、いかがでしょうか。

(仮面ライダーについての情報です)

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アリエス・ゾディアーツのチカラで井石二郎は目覚めます。

そして、朔田流星が、スイッチがオンの状態のゾディアーツスイッチを二郎の手に持たせて、

「さぁ、これを早く切るんだ(二郎)」

と促します。

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そして、二郎がゾディアーツスイッチのボタンを押して、スイッチをオフにすると、二郎の頭部から、黒い霧が立ち込め消えていきます。

ゾディアーツ・スイッチの邪気が雲散霧消して消えていきます。

これで、二郎を苦しめていた、ゾディアーツスイッチの悪影響が消え、二郎の回復への道筋が見えました。



ところで、そのオフにしたゾディアーツスイッチはどうしたんでしょうか?

恐らく、朔田流星は、このゾディアーツスイッチの存在をタチバナにも隠していた可能性があります。

しかし、今となっては、もう、このゾディアーツスイッチは不要です。

タチバナか、歌星賢吾に渡して、ゾディアーツスイッチの構造を解明し、敵の正体を探るべきです。



ところが、どうも朔田流星はゾディアーツスイッチを手放した様子がありません。

どうした流星、早くゾディアーツスイッチを分析にまわさないのか?




 

それとも、まさか、君は、ゾディアーツスイッチを温存しようとするのか?

朔田流星の行動が不可解です。

(これは脚本の混乱だと感じます。いろいろ小ネタを散らばしたわけですが、それが収拾つかなくなっているんでしょう。これから、話をどうまとめるのか、また、細部はあいまいなままで、このフォーゼの物語も終わりそうです。)

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ダブル、オーズ、フォーゼと、敵サイドの怪人やボスは、ワルはワルでも、小ワルじゃないでしょうか。

基本的に、自分の、個人的な欲望をかなえるために、人様に危害を加えるというタイプのワルです。

かつてのショッカーのような世界征服・支配といった、どでかいワルと比べると、スケールがだいぶ小さいです。

対するライダー側も、なんとなく戦っているみたいだ、お上品で、いい子なライダー揃いでした。

なんだか、ライダー作品の前提に飽きました。

もっとアクが強くて、ワルにはワルを、という発想のライダーは企画できないもんでしょうか。

たとえば、極道ライダーです。

昨年、木曜10時ドラマ『任侠ヘルパー』がヒットしましたが、すごみをきかせた極道が、相手が怪人だろうが、悪のボスだろうが、(子供番組で放送しにくいところではありますが・・)「テメエ、今からぶっ殺す」というセリフとともに、ライダーに変身されてると、新鮮じゃないでしょうか。



大きな悪を倒すには、多少の小さい悪は見逃すみたいな、この極道ライダー氏、普段は、勝手放題、罵詈雑言だらけの無礼者ですが、大きな悪、強き者を挫く、今は極道筋でも、すたれた、任侠道一直線タイプの、めずらしい極道という設定です。

もちろん、普段は白いエナメルシューズに、ダブルのジャケット、頭はパンチパーマです。

任侠ライダー・ドン、極道ライダー・ドン、とかというネーミングになるでしょうか。

このライダー、戦い方も半端じゃありません。

相手怪人の頭を頭突きで勝ち割るは、ライダーが装着している短剣で、躊躇なく、相手怪人の脚で腕でも、刺し貫きます。

普通、剣だと切る動作をしますが、突き刺すのは、明らかに、最初から殺傷を意識しての行動です。



極道ライダーは、暴力シーンが多発しそうですので、どうも日曜朝には放送が無理そうです。

土曜深夜枠での放送になるでしょうか。

しかし、今までのライダーの発想を超えて、見てみたい企画ではあります。

ただし、この極道ライダーの報道は、週刊大衆、アサヒ芸能あたりになりそうです。

テレビくんあたりでは記事化できないでしょう。

立神(レオ・ゾディアーツ)に対しても、ビビることはなく、正気じゃない、殺気で、戦いを挑む黒いライダー。

ぞくぞくするねぇ~


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未だに、新ライダーの商標登録がなく、情報のリークも定かではありません。

フォーゼで、平成仮面ライダーは打ち切る、という話も拭いきれません。

今年はなんだか変です。



今のところ、(1)この8月いっぱいで、平成仮面ライダー第13作目であるフォーゼでもって、ライダーシリーズは休止する、という話と、(2)9月からの新ライダーについて、そのコンセプトで、企画がもめている、という話があります。

(2)の企画がもめているというのは、①ライダーの原点に回帰して、ライダーベルト単独で変身でき、フェイスは、V3タイプの顔に戻す、という制作側の意見と、②ガイアメモリ、コアメダル、アストロスイッチという収集アイテムで甘い汁を吸っているバンダイさんが、ベルトと5点程度の収集アイテムで、変身する複雑系ライダー案を押して、原点回帰か複雑系かで、企画が対立して、まとまらない、という話があります。

この(2)の②で、収集アイテム満載の方の企画で、ウワサがあるのは、次のライズですが、信ぴょう性はほとんどありません。恐らく、仮面ライダーマニアの妄想でしょう。情報としてだけ、掲載します。




仮面ライダーライズ(rise)

タブレット型コンピューター「ライズパッド」が制御装置であり、ライズの能力をシンボル化したマイクロカード(ライズカード)を、ライズパッドの5つのスロットルに挿すことで、変身できる。

ライズカードの基本は、火、水、土、風、雷の5枚であり、自然界のチカラを集約したものだ。

ライズシステムは、○○○○研究所が、既存のライダーシステムを研究し、来たるべき、人類の脅威に対抗するために完成させた、純粋な科学システムだ。

新たなライズカードを得れば、ライズの能力はさらに拡張される。


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タチバナは、アリエスゾディアーツ編のとき、ゾディアーツスイッチが回収できれば、ホロスコープスの能力(と弱点)を知る手がかりになる、と発言していました。

ということは、反ゾディアーツ同盟は、いまだに、ゾディアーツスイッチの現物を手にしたことが無い、ということです。

反ゾディアーツ同盟と名乗っているのに、敵の正体も、敵のスイッチも持っていない、というのは、失笑してしまうほど、お粗末です。

コズミックエナジーを悪用する怪人ゾディアーツが出てきて、市民にワルサをするから、フォーゼを助けて、メテオも出して、悪いゾディアーツを片づけてやろう、といったレベルの話です。


 

ゾディアーツの生み出している根本悪を突き止めて、その悪の根源を断つ、というスリリングな行動を、タチバナは取りません。

もし、タチバナが、17年前の月面での爆発事故で負傷して、一部機械化して生き残った、歌星緑郎本人だったとしたら、より滑稽なことになります。

歌星緑郎本人であれば、ゾディアーツ事件の張本人が、我望光明であることは容易に分かるはずです。我望光明は17年前から、目を赤く輝かしていました。

赤く輝く星は、火星(マーズ)ですが、目が赤いからと言って、まさか、我望光明は火星人からの潜入員だなんてオチは勘弁して欲しいです。

タチバナが歌星緑郎本人であれば、悪の中心が我望光明であると特定できますし、幹部であるヴァルゴが江本博士であることも分かるはずです。

では、タチバナは、この事実を分かっていて、ただ、すっとボケて、メテオを使って、ゾディアーツ退治だけに注視しているんでしょうか。

どうも読み切れませんが、タチバナはどこまで知っているのか? と問われれば、①タチバナは全部を知っていて、ホロスコープス・スイッチが出そろうまで、我望光明を泳がしている、あるいは、②17年前の月面爆発事故で、タチバナは歌星緑郎としての記憶を失った、のいずれかではないかと推定できます。


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宇宙からコズミックエナジーが降り注ぐ穴、ザ・ホールは、天ノ川学園の上空にあります。

17年前、学園を創設するときに、そのザ・ホールの位置を特定し、その直下に、学園を作ったわけです。

そのザ・ホールの位置を特定できる人物は誰か?

ザ・ホールの研究者である江本州輝博士であることは容易に推測できます。

江本が我望とつるんでいることは容易に想像できます

江本の貢献に報いるため、空間を操作できるヴァルゴ・スイッチを我望は江本に与えたのでしょう。




しかし、歌星賢吾は、なぜ、江本と我望を疑わないのか?

コズミックエナジーを悪用している人物、生徒たちに、ゾディアーツ・スイッチを配っている人物、それらは、当然、コズミックエナジーについて深い知識がある者であり、そういう人物は限られてくるはずです

賢吾ほど頭脳明晰であれば、疑いの目を、江本と我望に向けてもおかしくない、はずです。

また、大杉教諭は、ゾディアーツ・スイッチを配っている人物は教員らしい、という情報を、ライダー部に仮入部した黒木蘭から得ています。

この情報を賢吾が知っていれば、フードロイドを総動員して、教員の動向を監視させるはずです。

フードロイドを総動員すれば、速水校長こそがホロスコープスであることを特定することが可能なはずです。

なぜそれをしないのか?

戦っている敵の正体をつかむ、これは戦いで当たり前のことです。敵が誰で、どの程度の戦力があるのか? まともに戦って勝機はあるのか? 戦う前に熟考するのは当たり前です。

このことをしないライダー部、歌星賢吾の行動は、現実離れしている、と感じる視聴者の方も多いんじゃないでしょうか?

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出てくるゾディアーツやホロスコープスを、もぐらたたきみたいに、その場限りで、戦って、一進一退を続けているのは、冷静に見れば、子供じみていますし、ライダー部は、疑うことを知らない、よっぽどお人好しの集まり、と思えてしまいます。

仮面ライダーが、いまだ敵の正体を知らない、いや、敵の実体の一部(速水校長)さえ知らない、というのは、悲劇というより喜劇です。

誰が敵であり、敵の正体は何か?

この疑問は、どうもライダー部が解決できる問題ではなく、タチバナによる語りの中で、明らかになるような気がします。

しかしながら、管理人は声を大にして言いたい!

ライダー部よ、しっかりしろ。

歌星賢吾、目を覚ませ。敵は君のまじかにいる。

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